2006-09-21 Spriteクラス ゲーム プログラミング 自前のSpriteクラス作ってたら、D3DXにSpriteインターフェイスがあった。 回転拡大縮小にテクスチャの位置指定だとー! 指定された行列での変換による描画もある。 うっわースマートな実装だ……。 自前の捨ててこれ使うかね……。